CARMA C++
VaractorFlags.h
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1 #ifndef SZA_UTIL_VARACTORFLAGS_H
2 #define SZA_UTIL_VARACTORFLAGS_H
3 
11 namespace sza {
12  namespace util {
13 
14  class VaractorFlags {
15  public:
16 
17  enum {
18  UNLOCKED = 0x1,
19  LOCKED = 0x2,
20  RF_BAD = 0x4,
21  RF_GOOD = 0x8,
22 
23  SWEEP_OFF = 0x10,
24  SWEEP_ON = 0x20,
25  GUNN_OFF = 0x40,
26  GUNN_ON = 0x80,
27  };
28 
29  enum {
30  IFMON_BAD = 0x1,
31  IFMON_GOOD = 0x2,
32  DATA_INVALID = 0x4,
33  DATA_VALID = 0x8,
34  };
35 
36  }; // End class VaractorFlags
37 
38  } // End namespace util
39 } // End namespace sza
40 
41 
42 
43 #endif // End #ifndef SZA_UTIL_VARACTORFLAGS_H